Houdini for Absolute Beginners
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学习Houdini及其出色的电影动态视觉效果。你好,我的名字是沙赫扎德·艾哈迈德。 我是Houdini FX艺术家。 我热衷于创造视觉效果(爆炸、烟雾、火、云、灰尘、粒子、魔法等),以及各种破坏和流体。我们将从基本的houdini导航开始,熟悉用户界面。然后我们将讨论几何分组和几何属性并创建两个程序项目。首先,我们将创建一个程序螺旋楼梯,然后是程序核反应堆冷却塔。之后,我们将了解VEX和VOP与VOP一起使用并编写VEX代码,我们将在VEX和VOP中创建投影变形器。在我们对houdini SOP有很好的了解之后,我们将深入houdini DOP领域并创建动力学模拟,我们将了解体积和体素并构建烟雾模拟网络。之后,我们将学习pyro求解器并创建火灾模拟以产生火花,然后我们将了解爆炸并创建一个爆炸项目。之后,我们了解粒子,建立粒子模拟网络来处理粒子力,我们将创建自己的自定义力来驱动粒子模拟。 然后我们将了解颗粒,如何激活颗粒和创建沙子模拟。之后,我们将学习刚体模拟和设置RBD模拟网络,我们将学习不同的几何压裂技术,我们将了解约束、如何创建约束和不同的约束类型。之后,我们将学习牛皮纸以创建软体模拟,并了解不同的牛皮纸约束以及如何在模拟时动态调整约束。我们将使用翻转流体完成本课程,并学习如何设置翻转模拟网络。我们将了解翻转粘度以产生粘性流体。我们将在Karma渲染器中渲染我们所有的项目。 我们将学习如何在Solaris中导入几何图形进行渲染,我们将学习Karma XPU进行渲染。
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