Procedurally generated scenes with Blender, Python & NumPy
大小:1.3 GB
含有配套素材文件
如果您是一名设计师或开发人员,对自动创建具有独特功能的场景以及在外部应用程序中使用它们的能力感兴趣,那么本课程适合您。本课程侧重于创建多个Python脚本,这些脚本将帮助我们创建一个包含各种元素的场景。为此,我们将使用Blender及其脚本部分,我们将在其中使用Python和NumPy库。使用NumPy,我们将使用它的多个函数来生成多个数字序列,这将帮助我们创建3D坐标。这些坐标将用于创建地形、森林和小镇。本课程可能对您很有吸引力,因为它可以帮助您在设计场景时节省时间,并能够将自定义元素添加到脚本中。您将需要:Blender 3.X。熟悉Python或基本编程。如果您没有任何经验,您可以关注视频。可选用Godot导入Blender场景。本课程适用于:想要自动执行任务以创建复杂3D场景的3D设计师或程序员。
请先
!