Houdini Elements – Particles FX
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在此课程中,将了解Houdini中的粒子,同时创建与角色交互的能量FX。本课程将从为粒子交互准备角色网格开始。然后,我们将继续创建具有所有必要属性的爆炸的主要来源,以使用POP产生良好的能量爆炸。之后,我们将使用FLIP添加径向冲击波。最终效果的第三层将是另一个POP模拟,我们将让能量爆炸包围角色。我们将完成一些额外的电子拱门和一些火花的FX层。最后,我们将通过混合渲染技术将所有内容结合在一起,但重点是超快的Redshift。在此过程中我们将探索一些全新的Houdini 19.0惊人更新,同时学习许多高效工作并获得惊人结果的提示和技巧。本课程专为初学者和中级用户设计,因此我希望您已经熟悉Houdini的基本知识。主题和作业的复杂性开始时相当简单,但在整个课程中会逐渐变得复杂。观看本课程后,人们可以期待在使用一些先进技术使用Houdini创建复杂的粒子特效并在Solaris中使用Redshift和Karma渲染这些特效时充满信心。
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