Creation of Characters: From 2D to 3D
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学习使用Substance Painter、V-Ray和ZBrush建模、纹理、渲染和打印3D角色的技术。Matías Zadicoff二十多年来一直致力于设计、建模和3D角色动画。 他对每个角色特征的敏锐观察——面部特征、肢体语言、步态——使他与漫威和迪士尼等客户合作,他的作品也可以在广告、视频游戏和VR应用程序中看到。在本课程中,学习将插图转换为3D角色的所有技术。无论您的个人风格如何,Matías都会引导您完成角色设计的各个步骤,从最初的草图到使用Substance Painter、V-Ray或KeyShot以及ZBrush进行渲染和3D打印。
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