Hard Surface Vehicles – The Complete 3D Production Pipeline
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学习建模和UV映射 (Maya)、材质(Substance Painter)和渲染(Unreal、Marmoset、Arnold、Sketchfab)。这是一个分步教程,展示了如何在 Maya 中为逼真的摩托车建模。本课程旨在教您如何将硬表面建模技能提升到一个新的水平。 您将看到从头到尾创建的这辆摩托车。 您将看到如何建模 (Maya)、UV 贴图 (Maya)、创建颜色 ID (Maya)、创建法线贴图 (Substance Painter)、添加材质 (Substance Painter) 和渲染 (Arnold、Unreal、Marmoset、Sketchfab)。? 你会学到: Maya中的高级硬表面建模 Maya中的高级UV映射技术 在Maya中使用顶点颜色创建颜色ID 在Substance Painter中创建法线贴图 在Substance Painter中分配材质 在Arnold中渲染 在八猴中渲染 在虚幻中渲染 在Sketchfab中渲染
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