Introduction to 3D Vehicle Modeling
大小:5.3 GB
无素材文件
了解如何使用Maya、Substance Painter和Keyshot对您的第一辆汽车进行建模、纹理和渲染。如果您对车辆充满热情,不仅因为它们的马力,还因为它们的设计,在本课程中,您将享受从像Alber Silva这样的专业人士的手从头开始学习建模3D汽车的乐趣。专门从事汽车和机械建模的3D艺术家,Alber以对汽车设计的热情为生。他在WebCreek的VR资产领域工作,为Maersk执行虚拟现实项目,并为Moving Message Co.及其客户Volkswagen建模。在本课程中,您将学习使用Autodesk Maya、Substance Painter、Keyshot和Adobe Photoshop逐步建模汽车。首先,您将定义项目,您将寻找参考图像,您将学习建模、优化、UV切割、纹理和导出贴图的技术,最终导入和渲染具有最高细节水平的汽车。
请先
!