Making Procedural Weapons In Blender 3
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使用几何节点和Python一键创建100多个游戏就绪资产! 您想一键制作数百种武器吗?那么这就是你的课程!Blender 是一个出色的程序,能够创建可以导出到任何游戏引擎的惊人模型。在本课程中,我们将重点介绍免费和开源的Godot游戏引擎。许多教授的技术也将立即适用于其他游戏引擎。以下是您将在本课程中学到的一些内容:为什么以及何时使用程序生成。了解主要的工作流程步骤。使用几何节点为您组装新武器。编写一个基本的导出脚本,为您节省数小时的时间!
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