Height Fields in Houdini, Part 2
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Houdini height fields有许多有用的节点,能够快速创建可在Houdini中使用或使用置换贴图导出的逼真地形。您可以模拟喷发、隔离区域以产生水以及许多其他地形条件。本课程由Charles Chorein教授,将帮助您快速使用Houdini中的功能。本课程是第二部分,重点解算Mantra方面的着色、照明、渲染和其他技术方面,以使我们能够渲染这个镜头。它包括探索Mantra中用于去噪渲染的NVIDIA OptiX技术,以及使用LPE和实用AOV来帮助在Nuke中创建合成。
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