【中文字幕】Blender角色打造(解剖学与角色开发技术)-Udmey

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学习人体解剖学以及如何在 Blender 中创建逼真的角色。如果你正在努力创造一个好看的角色,那是因为你还没有掌握人体解剖学。 如果您多次尝试创建逼真的角色,但效果甚微或根本没有改善,那是因为您没有花时间真正了解人体的基本结构。 别担心,我叫 Corazon Bryant,专业 3D 艺术家和教育家。 在本课程中,我将深入教授您人体解剖学。

我们将从学习所有关于身体骨骼的知识开始。 通过了解骨骼标志,我们将能够追踪肌肉的连接并了解它们的形态。 获得骨骼系统的知识使我们更容易雕刻出逼真的人体。

我们将全面了解出现在皮肤表面的每一块肌肉。 我们将了解每块肌肉的起点和终点,这样当我们雕刻时,我们就能准确地放置肌肉。 当你雕刻一个角色时,无论你是使用参考还是直接来自你的想象,准确描绘他们正确的附着点是很重要的,否则你最终会得到一个看起来很奇怪的角色。

我们将了解比例以及男性和女性身体的不同之处。 我将向您展示如何以正确的方式学习解剖学,从而取得出色的成绩。 通过剖析我们在真实照片上看到的每个表面形式,我们可以清楚地了解我们正在绘制或雕刻的东西,这样我们就不仅仅是猜测,而是真正地用思想和精确雕刻。

在我们熟悉人体解剖学之后,我们将应用我们所学的知识从头开始创建角色。 我们从定义角色的基本形状和结构开始。 然后我们将添加皱纹和毛孔等细节层,使我们的角色真正栩栩如生。

为了使我们的角色突出,我们将经历纹理化过程。 我们首先为我们的角色创建干净的 UV,以便我们的颜色和纹理能够正确无缝地排列。 然后我们将我们的高多边形细节投影到我们的低多边形网格并烘焙我们的纹理贴图。 我们将创建逼真的皮肤瑕疵,为我们的角色提供深度,并构建一个真正让我们的角色看起来可信的皮肤着色器。 使用 Blender 强大的头发系统,我们完成了为角色的头部和身体创建头发的过程。 我们将通过雕刻和使用几何节点来塑造头发

为了赋予我们的角色机动性和个性,我们将经历装配过程。 我们从设置骨骼系统开始,我们可以在其中调整各个关节,使我们的角色以我们可以想象的任何方式摆出姿势。 最后,我们会将我们的作品放入 Photoshop 或任何您喜欢的免费 2d 软件中,这样我们就可以增强我们的性格并创造一个吸引人的背景。

如果您准备好创建一个实际上看起来像人类角色的 3d 角色,那么 Blender 中的解剖学和角色创建课程就是为您准备的。 您将学习制作极其细致逼真的角色所需的一切。 将您的角色创作技能提升到一个新的水平,来参加 Victory3D 的这个课程。

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