【中文字幕】Blender到UE5植物资产制作流程-Udemy

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学习如何在 Blender 中创建植物和植物然后导出到虚幻引擎 5 的完整指南。您想用植物、草、睡莲和芦苇等茂密的植被让您的游戏世界栩栩如生吗?

与任何其他 3D 建模课程不同,“从 Blender 到虚幻引擎 3D 植物和植被”的重点是完全在 Blender 中创建全面的植物包,Blender 是一款领先的开源免费 3D 建模软件。
在不依赖任何其他工具的情况下,我们将教您如何使用 Blender 制作所有缩略图。此外,您还将学习如何制作植物和草的动画,以及如何将树叶集成到虚幻引擎 5 中,这是一个额外的收获。
这是了解如何从头开始创建树叶并将其导入视频游戏的绝佳机会。“Blender to Unreal Engine 3D Plants and Vegetation”是您需要创建各种类型的植物时手边的课程。
以下是您将在“Blender to Unreal Engine 3D Plants and Vegetation”中学到的最重要的六件事:

通过建模技术将简单平面转换为 3D 植被。
利用 Blender 的粒子系统创建详细的树叶,包括花朵。
了解优化和低多边形建模,以在保持程式化视觉效果的同时实现茂密树叶的高性能。
采用重量绘画技术来实现对树叶放置的精确控制。
使用 UE5 纹理自定义和风系统创建树叶材质。
掌握将水叶绘制成场景的艺术,包括创建深度、在水上和水下以及水下绘制植物。
虽然有制作风感草的课程,但没有一门课程涵盖从花卉、植物、草、睡莲到芦苇的整个过程。这就是“从 Blender 到 Unreal Engine 3D 植物和植被”的来源——它是在 Blender 中创建树叶的综合指南。

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