【中文字幕】ZBrush硬表面角色雕刻-Udmey

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欢迎来到 Zbrush 中令人兴奋的硬表面角色雕刻世界!我是 Richie Jon Mason,一位自学成才的 3D 艺术家,拥有丰富的行业经验。我有幸与 3D Artist 和 3D World Magazine、Nissan 和 Guerilla Games 等知名品牌合作。目前,我正在深入从事 Dragonpunk 的 3D 打印和游戏设计。

在本课程中,我们的主要目标是让您能够使用 Zbrush 和 Keyshot 自信地雕刻硬表面角色。在课程结束时,您将具备从头开始创建硬表面角色的技能,并应用这些技术来制作您自己的模型!

以下是您在整个课程中将学到的内容:

修改 Zbrush 网格以满足您的需求。
塑造角色的整体形状。
融入装甲元素。
使用织物实现无缝接缝。
设计外装甲以增加复杂性。
利用转置来改变角色的形状。
掌握人物造型的艺术。
准备模型进行 Keyshot 渲染。
在 Keyshot 中实现令人惊叹的渲染并在 Photoshop 中对其进行优化。
我们将首先探索 Zbrush 以获得合适的基础网格,然后我们将深入粗略地雕刻面板放置。接下来,我们将精心制作每一件作品,制作盔甲和布料,直到我们完全满意为止。一旦角色的外观完成,我们将继续制造令人印象深刻的武器。在过渡到 Keyshot 之前,我们将仔细准备模型以进行渲染。

进入 Keyshot 后,我??们将使用材质增强角色并优化渲染设置以获得最佳输出。最后,我们将把渲染的图像导入 Photoshop 中,以创建令人惊叹且精美的合成图像。

在整个课程中,您将获得宝贵的见解和实践技能,使您能够巧妙地处理硬表面角色雕刻项目。无论您是初学者还是经验丰富的艺术家,本课程旨在将您的雕刻能力提升到新的高度。

和我一起踏上这段艺术之旅,让我们一起雕刻迷人的硬质表面角色。准备好将您的创意愿景变为现实,并掌握 Zbrush 和 Keyshot 的艺术。现在就报名吧,让我们一起踏上这场惊心动魄的冒险吧!

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