【中文字幕】在Blender和Substance Painter创建GameBoy掌机-Udemy

大小:1.66G 5.5小时


大家好,欢迎来到这门新课程。本课程将涵盖使用 Blender 和 Substance Painter 创建Nintendo Game Boy的整个过程 。

我们将回顾创建高质量真实道具的完整流程,首先在blender中对支撑进行建模,在 Substance Painter 中进行纹理处理,最后在blender中对作品集进行照明和渲染。

本课程将帮助您提高 3D 道具建模和纹理制作技能,我们将一起完成每个步骤并学习许多不同的技术。完成课程后,您可以轻松创建预告片中显示的渲染并创建您自己的高质量道具。

本课程有超过 5 个多小时的内容!(所有视频都有音频评论。)

我们将一起完成这门课程的每一步,一切都会完成。系统没有延时,让您可以轻松跟随每一步。

我们将从在 Blender 中对道具进行建模开始, 学习各种建模技术,并了解很多有关不同修改器的知识。完成建模后,我们将应用所有修改器并 UV 展开模型以进行导出。

我们将把模型导入到 Substance Painter中,开始纹理处理过程;我们将从烘焙模型的网格贴图开始。我们将学习创建高质量且逼真的材质以及 Substance Painter 的关键功能,例如智能蒙版、生成器、创新材质等。

在对我们的主要模型进行建模和纹理化之后,我们还将对 Game-Boy Cartridge 进行建模和纹理化,以增强我们的读者并为他们提供更多细节。

最后,我们将把模型带回 Blender 并 渲染它们。我们将设置材质、照明和相机,并学习使用 HDRI 来照亮我们的场景。我们将通过完成作品集渲染和一些 Photoshop 编辑来完成课程。

本课程适合所有了解 Blender 和 Substance Painter 并想要提升技能的人。

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