【中文字幕】Houdini+Nuke打造能量冲击魔法-Voxyde

大小:850M 6小时


欢迎来到新的 Houdini 课程:魔法能量束
在本课程中,我们将使用 Houdini、Nuke 和 Redshift 从头到尾创建整个 VFX 镜头!

体积云
我们将从 Houdini 开始,使用几何体作为基础创建云,然后我们将使用体积 VOP 来消除密度,并扭曲和变形我们的体积以使云具有动画效果。

粒子冲击波
我们将为冲击波效果创建一个火焰模拟,并使用速度来驱动粒子。
我们将研究不同的方法来修改粒子的平流速度,以创建更独特和神奇的外观。
我还将向您展示一些快速、简单的方法来创建更令人兴奋的具有大量细节的颜色。

体积雾
对于雾,我们将创建自定义噪声模式,我们可以将它们分层在一起以获得更真实的结果。
在这里,我们还将介绍通过将雾分成单独的部分来优化渲染的最佳方法。

Beam FX
最后,我们将通过一些简单的体积操作来创建能量束。

地形创建
作为奖励,我还介绍了在 Houdini 和 Substance Painter 中创建地形。

渲染 – Redshift
在渲染部分,我们将所有组件分成层。
我们将为所有内容创建单独的灯光设置,设置所有材质,渲染通道,并使用 Redshift 渲染所有内容。

Nuke
在 Nuke 中,我们将带来所有渲染并开始将所有内容放在一起。
我们将分离每一层的 AOV,以便我们可以完全控制最终输出。
我们将涵盖各种主题,例如使用表达式来自动化动画、创建 3D 元素并将其添加到我们的镜头中,以及一系列可在任何项目中使用的一般提示和技巧。

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