【中文字幕】Houdini直升机模拟着陆-Udemy

大小:890M 4.5小时


我的名字是沙赫扎德·艾哈迈德。我是 Houdini FX 艺术家。我热衷于创造视觉效果(爆炸、烟雾、火焰、云彩、灰尘、粒子、魔法等),以及各种破坏和流体。我是一名自学成才的艺术家。我喜欢看科学纪录片和科幻电影!

在本课程结束时:

您将能够使用 CHOP 创建程序动画。
您将能够在 Houdini 中创建程序草风。
您将能够在 Houdini 中创建地面灰尘模拟。
您将能够在 Houdini 中创建动态植物和植被模拟。
您将能够自信地在Solaris 中工作。
你将学到什么

Houdini 程序动画工作流程
程序树生成
使用线解算器
使用体积创建自定义速度
分散多个物体
程序草风
用于线求解器的树装置
地面尘埃模拟
使用Solaris
在Solaris 中导入实例
使用 Karma CPU 进行渲染
课程项目:

我们将从导入直升机模型开始,然后使用 CHOP 在程序上设置直升机动画。然后我们将导入植物和植被并使用线解算器来模拟植物,我们将使用体积速度为植物和植被模拟创建自定义风。然后我们将学习如何使用 VOP 创建程序草风。在我们对草和植被进行动画处理后,我们将看看如何创建实例并分散植物和植被,在这里我们将使用循环和复制标记来添加每个实例的动画计时变化。之后,我们将使用 Sidefx labs 树工具以程序方式生成竹树,并将为线解算器装配程序生成的树。然后我们将使用粒子模拟来创建草在风中吹动的效果。之后我们将使用热解算器来创建地面灰尘模拟。然后我们将所有资源导入到solaris中进行着色和渲染,在这里我们将看看如何有效地将实例导入到solaris中,我们将分配材质并渲染我们的最终镜头

这门课程适合您吗:

我为中级 Houdini 学生设计了这门课程。

谁不是理想的学生

绝对的初学者Houdini同学。

现在加入我:

因此,如果您想学习 Houdini 并想创建出色的动态植被和风模拟,那么现在就加入我吧。希望在课程中见到您。

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