Unity终极输入系统(Rebinding)-Udemy

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如果您正在努力使用 Unity 的新输入系统或旨在为您的游戏制作功能性重新绑定系统,那么您已经找到了完美的地方。

下载我们的 Unity 项目即可轻松开始:2D 平台游戏和 2D 自上而下的 RPG 视角。解压缩这些文件并在 Unity 编辑器中打开它们,然后您就可以开始深入了解讲座了。如果您愿意,可以随意使用您的资产。我们还将快速检查 Unity 的官方 3D 资源输入以探索他们的工作流程。

在本课程中,您将通过四种主要方法掌握新的输入系统:

直接的
嵌入动作
行动资产
玩家输入组件
这些方法包含各种迭代,为您提供广泛的理解和选择,以满足您的游戏和编码偏好。

在课程的最后一部分,我们将制作一个自定义的重新绑定系统——这对于严肃的商业游戏至关重要。

这里有一个重要的见解: Steam 的负面评论可能源于缺乏重新绑定系统。这对于用户体验至关重要,允许玩家根据自己的需求定制控件。每个商业游戏都需要这个系统。

我们课程的重新绑定系统是独一无二的。它会自动检测并调整重复的绑定,在游戏会话之间保留这些更改。

提高您的游戏开发技能,彻底掌握新的输入系统,并构建可增强玩家参与度的可定制控制系统。

需要帮助?我致力于在整个课程中提供支持和指导。感谢您考虑这个机会,我期待在课程中见到您!

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