【中文字幕】使用Arnold进行照明、渲染和合成(Maya+Arnold+Nuke)-Wingfox

Use Arnold for Lighting, Rendering and Compositing



该课程首先全面检查色彩理论、构图、照明、渲染和 CG,包括 ACES、光线追踪和 PBR 工作流程。 然后涵盖 Maya 和 Arnold 中的照明基础知识、着色和 Nuke 合成,使您具备成为照明艺术家所需的艺术和技术技能。 然后,本课程将进行更复杂的讲座,您将在其中将所学知识应用于多种内部和外部照明设置。 您将学习将照明与参考图像相匹配,就像在行业的外观开发过程中一样,并在 3D 和后期制作阶段创造迷人的氛围、体积和 FX-es。 接下来,课程侧重于角色着色,尤其是金属部件和半身像的 SSS 着色器。 获得漂亮的阴影后,您可以创建出色的角色照明设置、添加气氛并学习一些合成解决方案。 该课程还深入探讨了在先前点亮的外部场景中使用您的角色创建外部照明。 本课程的最后一章是高级照明、渲染和合成模块。 您将在预先导出的 .ass 文件上使用 kick 命令学习光路表达式和 Arnold 独立渲染的基础知识。 深度合成的好处和工具将在合成阶段展示,以帮助您未来的项目。 在整个课程中,重点是照明和合成的艺术方法,提供对教师工作流程和关键工具的洞察力。 完成后,您将具备创建独特且美观的图像的技能。

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